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FANTAGRIZZLY LEGA


REGOLAMENTO VENTESIMO CAMPIONATO FANTACALCIO
2011-2012



Al VENTESIMO campionato di
fantacalcio prenderanno parte 20 squadre, con un girone unico di andata e ritorno. Il mercato verrà effettuato con due gruppi di dieci partecipanti, i gruppi verranno definiti con sorteggio. Ogni partecipante ha a disposizione 1000 crediti più i crediti avanzati nel campionato scorso. Se c'è un nuovo partecipante inizia alla pari con chi ha meno crediti dei vecchi partecipanti. I crediti serviranno per acquistare i 27 giocatori della rosa e pagare le sanzioni disciplinari.

Sanzioni disciplinari

Per ogni
ammonizione verranno decurtati due crediti. Per ogni espulsione verranno decurtati cinque crediti. Verranno aggiunti 40 crediti alla squadra che realizza almeno 3 gol (cioè che raggiunga la somma di 78) in una partita.

Composizione della formazione

La dosa deve essere composta
da : portieri (tutti i portieri della rosa di due squadre di serie A), 9 difensori,9 centrocampisti e 6 attaccanti. La squadra potrà essere schierata solo con i seguenti moduli : 4-4-3 , 4-3-3, 3-4-3 3-5-2, 4-5-1, 5-4-1, 3-5-2, 5-3-2, 6-3-1,3-6-1. I giocatori in panchina non potranno essere più di sette ,indistintamente dal ruolo, anche senza portiere. Le formazioni dovranno essere inserite sul sito www.fantagrizzly.it/2.0 prima del fischio d'inizio della partita (se non si hanno giocatori che giocano anticipi la fomazione può essere schierata domenica). Chi non ha possibilità di accedere al sito deve comunicarla al suo avversario ed a Manta Giuseppe un quarto d'ora prima della partita sia che giochi in casa o fuori casa.

Se non si presenta la formazione, viene presa in considerazione quella schierata la settimana precedente. Se nella formazione della settimana precedente ci sono giocatori che disputano anticipi gli stessi devono essere obbligatoriamente schierati anche se la formazione viene inserita in ritardo) Es: Pazzini era nella formazione precedente e gioca il sabato in anticipo? Se io inserisco la formazione dopo che l'anticipo è iniziato Pazzini lo devo inserire obbligatoriamente e L'ATTACCO RIMANE CONGELATO A QUELLO DELLA SETTIMANA PRECEDENTE- SIA TITOLARI CHE PANCHINARI)

Per le partite che si disputeranno il sabato i giocatori dovranno far pervenire le formazioni il sabato prima del fischio d'inizio della prima partita anticipata. Se una Fantasquadra impiega un calciatore appartenente a una squadra che ha disputato gli anticipi, il reparto di quel calciatore verrà "congelato", ovvero non sarà più possibile nell'arco della giornata modificare in alcun modo il reparto stesso. (Nè titolari nè riserve) Esempio: in programma Roma-Inter alle 18 del sabato, ho Totti in formazione, dalle 17:45 di sabato in avanti non potrò più modificare l'attacco già schierato

 


TUTTO IN BASE AL BUONSENSO



COME SI ARRIVA AL RISULTATO

Verranno presi i voti del lunedì della GAZZETTA DELLO SPORT. (gratutiti su Fantacalcio Bazar Evolution , www.malatidicalcio.it o registrandosi a www.fantagazzetta.com )
Per ogni gol segnato si aggiungerà 3 alla somma dei voti
Per ogni gol subito si sottrarrà 1 alla somma dei voti
Per ogni ammonizione si sottrarrà 0.5 alla somma dei voti
Per ogni espulsione si sottrarrà 1 alla somma dei voti
Per ogni rigore parato (il portiere deve toccare il pallone) si aggiunge 3 alla somma dei voti
Per ogni assist decisivo si aggiungerà 1 alla somma dei voti

Per ogni gol decisivo sia per il pareggio o per la vittoria si aggiungerà 1 alla somma dei voti

Per ogni rigore sbagliato si sottrarrà 3 alla somma dei voti
Per ogni autogol si sottrarrà 3 alla somma dei voti




N.B.- se un giocatore viene espulso e non prende voto, verrà considerata l'espulsione ed il voto (solo il voto) del giocatore in panchina.(idem se fa gol, autogol,sbaglia un rigore o lo para). Se non prende voto ma viene ammonito viene considerato in toto il giocatore in panchina.
Chi gioca in casa ha un bonus di 2 da aggiungere
alla somma voti.


Eventuali ricorsi dovranno pervenire entro 3 giorni dalla pubblicazione dei risultati a
: Manta Giuseppe.
La commissione che giudica i ricorsi è formata da
: Manta Giuseppe - Nebbiolo Mauro - Pasero Brunello - Marco Buttaci - Enzo Esposito

Da 0 a 65.5 vale 0 gol
Da 66 a 71.5 vale 1 gol
Da 72 a 77.5 vale 2 gol
Da 78 a 83.5 vale 3 gol
Da 84 a 89.5 vale 4 gol
Aumenta di un gol ogni 6 voti.

Se a fine campionato si avranno più squadre a pari punti, si procederà con la classifica avulsa (se le squadre sono più di 2) altrimenti in base allo scontro diretto. Se risultassero ancora pari si confronterà la differenza reti, in seguito le reti segnati altrimenti si procederà al sorteggio.


FANTACALCIO MERCATO

Con la nuova versione del sito è possibile effettuare le operazioni di mercato autonomamente, mettendo in vendita i propri giocatori o facendo offerte per quelli svincolati, concorrendo con gli altri fantautenti per l'aggiudicazione di un giocatore.
L'asta ha una durata di 24 ore (da quando il primo fantautente fà la sua prima offerta), entro il quale tutti possono fare la propria offerta. Per le istruzioni d'uso vi rimando all'Help on line cliccando su questo LINK.


Il
fantacalcio mercato resterà aperto da lunedì 22 agosto 2010 sino a venerdì 26 agosto 2011 ,in questo periodo si possono sostituire solo i giocatori trasferiti all'estero o in serie B, o che abbiano rescisso il contratto e possono essere sostituiti solo con giocatori che erano presenti nella lista di mercato primaria. Si recupera il 100% di quello speso.

Riaprirà il lunedì 5 settembre 2011 alle 00.01  (sul sito) e chiuderà definitivamente venerdì 23 settembre 2011 (In questo mercato ogni società potrà fare un massimo di ulteriori dieci cambi compresi gli scambi con altre società).

Riaprirà quando riapre quello ufficiale della serie A e terminerà una settimana dopo la chiusura di quello ufficiale. (In questo mercato si possono fare un massimo di 10 cambi compresi scambi tra società.

Durante il periodo in cui il fantamercato è aperto, tutte le richieste avanzate per i giocatori svincolati vanno portati a conclusione. Non ci si può ritirare da una richiesta fatta.
Al momento dell"acquisto, va immediatamente svincolato un giocatore dello stesso ruolo. Non si possono avere al momento in cui va schierata la formazione più di 6 attaccanti nemmeno più 9 centrocampisti o difensori.
(e nemmeno meno di 6 attaccanti o meno di 9 df o cc)

Durante il periodo di chiusura del mercato si possono sostituire solamente i giocatori che non giocano più in serie A (Questi cambi , essendo obbligati non vengono conteggiati nel computo delle operazioni di mercato). Le eventuali richieste o scambi devono essere pubblici quindi devono essere comunicati a Manta Giuseppe entro il venerdì Nel mercato di settembre 2011 dal giocatore svincolato si ricaverà l'80 % del suo prezzo.

Nel mercato di gennaio 2012 dal giocatore svincolato si ricaverà il 35% del prezzo d'acquisto.

Allegato 1 2011/2012
Se si partecipa all asta per un giocatore che è stato ceduto dalla stessa società nella medesima sessione di mercato bisogna restituire i crediti ricavati dalla cessione oppure sommarli all offerta. (es: cessione lamela ricavo 72, offerta 73 vale pari a 1)
Regola retroattiva

I crediti avanzati
a fine anno verranno accumulati a quelli del prossimo anno.

In caso di fallimento (crediti meno di 0) la società sarà obbligata a cedere un giocatore della rosa a sua scelta, incassando 3/4 del prezzo
di acquisto (solo in questo caso) e rimarrà con un giocatore in meno sino alla fine del campionato ed avrà 3 punti di penalizzazione in campionato.
La società fallita, a fine campionato potrà accumulare solo i crediti ricavati dalla posizione di classifica.

1° classificato: 250
cr.,
2°) 220,
3°) 200,
4°) 180,
5°) 160,
6°) 150,
7°) 135,
8°) 120,
9°) 105,
10°) 90,
11°) 75,
12°) 60,
13°) 45,
14°) 30,
15°) 15,
16°) 0,
17°) -20,
18°) -40,
19°) -60,
20°) -80.


Es: se l'ultimo classificato ha 40 cr. L'anno successivo partirà con 960 cr. (1000+40-80).