Alla coppa Italia 2011-2012 partecipano tutte le società iscritte al
Campionato di Fantacalcio.
Le squadre verranno suddivise in 5 gironi da 4
squadre , accedono al secondo turno le prime due classificate di
ogni girone e le due migliori terze. Il girone si svolge con partite di andata
e ritornocon relativo bonus casa.
In
caso di parità nallo stesso girone passa il turno chi:
- è in vantaggio nello lo scontro diretto
- ha la migliore differenza reti
- ha segnato più gol
- sorteggio
In caso di parità tra terze
classificate passa il turno chi:
- ha fatto più punti
- è in vantaggio nella differenza reti
- ha la maggior somma totale
- sorteggio
Il secondo turno sarà composta da 4 girone da tre squadre. Passano il turno
le prime di ogni girone. Gli scontri saranno con andata e ritorno e relativo
bonus casa.
Le
semifinali e la finale si disputeranno con scontri di andata e ritorno con
relativo bonus casa e con le stesse modalità della Coppa Italia Reale (gol in
trasferta vale doppio) .
A
parità di risultato dei due scontri passa il turno chi ha:
- Somma
voti totale maggiore nei due scontri
- Somma voti netta maggiore nei due scontri
- Sorteggio.
COMPOSIZIONE DELLA FORMAZIONE
La formazione di Coppa deve differire dalla
formazione di Campionato di almeno tre giocatori, e deve essere differente in
ogni ruolo. (il portiere non conta come cambio)
ES: si può cambiare un giocatore per ruolo, quindi un D un C e un A, oppure
anche due in un ruolo ed uno in un altro ma si deve cambiare modulo. Quindi se
in campionato si ha una formazione con tre attaccanti in coppa due possono essere gli stessi ma si deve fare un cambio in
più in difesa o a centrocampo. Passando per esempio dal 4-3-3 al 4-4-2 o al
5-3-2 ecc. (E’ un po contorto!!).
Per il resto funziona come il campionato, quindi bisogna avere in formazione
almeno tre difensori tre centrocampisti ed un attaccante.
Per raggiungere il risultato funziona come per il campionato.
Chi effettua solo due cambi avrà una penalizzazione dal
totale di –3
Chi effettua tre cambi ma ha un reparto (difesa-centrocampo-attacco)
uguale a quello del campionato avrà una penalizzazione di –2
Chi effettua un cambio solo avrà partita persa a tavolino 2-0. (in questo caso nella classifica la vincente riporta la vera
somma voti ottenuta e la perdente zero)
Se non viene comunicata la formazione vale quella inserita nei
turni precedenti sul sito. Se non ci sono formazioni inserite
si perde a tavolino 2-0 e si ha una decurtazione di 20 crediti.
Per gli
anticipi valgono le stesse regole del campionato.
COMPOSIZIONE
GIRONI
A - CHANGE
– MANTASTER UNITED – REAL TORINO - GIADA
B - DINAMO
GRIGI – FC VALLEDOLMO – SPARTA ENCI – THE CHARLATANS
C - AMBRI
PIOTTA – TORO ROSSO – VALSUSA - RAPTORS
D - DUE
– DIAVOLO ROSSO – LIBERTAS OLIMPIA - LONGOBARDA
E - YO
YO – DUE TOPINI – NEOSTRATIOTAI – CO E CO
Le
società che accedono al secondo turno come prime classificate guadagneranno 30
crediti
Le
società che accedono al secondo turno come seconde classificate guadagneranno
15 crediti e le due migliori terze guadagneranno 5 crediti.
Le
società che accedono alle semifinali guadagneranno 40 crediti
La
società vincitrice guadagnerà 50 crediti, la finalista perdente guadagnerà 30
crediti.
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