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FANTAGRIZZLY LEGA


REGOLAMENTO VENTITREESIMO CAMPIONATO FANTACALCIO 
2014-2015



Al 
VENTITREESIMO campionato di fantacalcio prenderanno parte 20 squadre, con un girone unico di andata e ritorno.

Il mercato verrà effettuato con due gruppi di dieci partecipanti, i gruppi verranno definiti in base ai crediti avanzati dal campionato precedente.

Ogni partecipante ha a disposizione 1000 creditipiù i crediti avanzati nel campionato precedente. Se c è un nuovo partecipante inizia alla pari con chi ha meno crediti dei vecchi partecipanti. I crediti serviranno per acquistare i 27 giocatori della rosa e pagare le sanzioni disciplinari. 

Sanzioni disciplinari 

Per ogni 
ammonizione verranno decurtati due crediti.

Per ogni espulsione verranno decurtati cinque crediti. 

Verranno aggiunti40 crediti alla squadra che realizza almeno 3 gol (cioè che raggiunga la somma di 78) in una partita. 

Composizione della formazione 

La dosa deve essere composta da : portieri (tutti i portieri della rosa di due squadre di serie A), 9 difensori,9 centrocampisti e 6 attaccanti. La squadra potrà essere schierata solo con i seguenti moduli : 
4-4-3 , 4-3-3, 3-4-3 3-5-2, 4-5-1, 5-4-1, 3-5-2, 5-3-2, 6-3-1,3-6-1.

I giocatori in panchina dovranno essere tredici, indistintamente dal ruolo, anche senza portiere.

Le formazioni dovranno essere inserite sul sito www.fantagrizzly.it/2.0 prima del fischio d'inizio del primo anticipo del sabato.

LE FORMAZIONI INSERITE NON POSSONO PIU’ ESSERE MODIFICATE

 Se l’anticipo è al venerdì sera le formazioni si possono schierare il sabato solo se si hanno in ROSA giocatori che non giocano nelle squadre che disputano la partita al venerdì.  

Per i turni infrasettimanali valgono le stesse regole del sabato.

Chi non ha possibilità di accedere al sito deve comunicarla al suo avversario ed a Manta Giuseppe un quarto d'ora prima della partita sia che giochi in casa o fuori casa. Quindi memorizzate i numeri di telefono.

 

SE NON SI SCHIERA LA FORMAZIONE PER LA PRIMA VOLTA SI USA QUELLA DELLA SETTIMANA PRECEDENTE, LA SECONDA VOLTA SI CONTINUA AD USARE LA FORMAZIONE DELLA SETTIMANA PRECEDENTE MA SI HA UNA DECURTAZIONE DI 40 CREDITI E COSì LE VOLTE A SEGUIRE. 

PER NON AVERE I 40 CREDITI DECURTATI SI PUO’ SCRIVERE SUL GUESTBOOK CHE SI USA LA FORMAZIONE DELLA SETTIMANA PRECEDENTE E POI INSERIRLA IN SEGUITO.

QUINDI LA FORMAZIONE NON LA SI PUO' COMUNICARE SOLO UNA VOLTA IN TUTTO IL CAMPIONATO SENZA AVERE LA MULTA DI 40 CREDITI.




Per casi particolari che non vengono contemplati nel regolamento la decisione sarà assunta dalla commissione composta da Manta Giuseppe, Nebbiolo Mauro e Pasero Brunello.

 

 

 

 

 


TUTTO IN BASE AL BUONSENSO 





COME SI ARRIVA AL RISULTATO 

Verranno presi i voti del lunedì della 
GAZZETTA DELLO SPORT. (gratutiti su Fantacalcio Bazar Evolution , www.malatidicalcio.it o registrandosi a www.fantagazzetta.com )
Per ogni gol segnato si aggiungerà 3 alla somma dei voti 
Per ogni gol subito si sottrarrà 1 alla somma dei voti 
Per ogni ammonizione si sottrarrà 0.5 alla somma dei voti 
Per ogni espulsione si sottrarrà 1 alla somma dei voti 
Per ogni rigore parato (il portiere deve toccare il pallone) si aggiunge 3 alla somma dei voti 
Per ogni assist si aggiungerà 1 alla somma dei voti

Per ogni gol decisivo sia per il pareggio o per la vittoria si aggiungerà 1 alla somma dei voti (SE LA GAZZETTA LI PRENDE IN CONSIDERAZIONE)

Per ogni rigore sbagliato si sottrarrà 3 alla somma dei voti 
Per ogni autogol si sottrarrà 3 alla somma dei voti

 


N.B.- SE UN GIOCATORE NON HA VOTO NON VIENE CONTEGGIATO NEMMENO L'EVENTUALE GOL, AMMONIZIONE , ESPULSIONE..ECC.. QUEL GIOCATORE NON ESISTE!
Chi gioca in casa ha un bonus di 2 da aggiungere alla somma voti. 


Eventuali ricorsi dovranno pervenire entro 3 giorni dalla pubblicazione dei risultati a : Manta Giuseppe. 
La commissione che giudica i ricorsi è formata da : Manta Giuseppe - Nebbiolo Mauro - Pasero Brunello

Se si presentano ricorsi assurdi si prenderà in considerazione la proposta di essere espulsi dal fantacalcio. -

Da 0 a 65.5 vale 0 gol 
Da 66 a 71.5 vale 1 gol 
Da 72 a 77.5 vale 2 gol 
Da 78 a 83.5 vale 3 gol 
Da 84 a 89.5 vale 4 gol 
Aumenta di un gol ogni 6 voti. 

Se a fine campionato si avranno più squadre a pari punti, si procederà con la classifica avulsa (se le squadre sono più di 2) altrimenti in base allo scontro diretto. Se risultassero ancora pari si confronterà la differenza reti, in seguito le reti segnati altrimenti si procederà al sorteggio. 




FANTACALCIO MERCATO

Con la nuova versione del sito è possibile effettuare le operazioni di mercato autonomamente, mettendo in vendita i propri giocatori o facendo offerte per quelli svincolati, concorrendo con gli altri fantautenti per l'aggiudicazione di un giocatore. 
L'asta ha una durata di 24 ore (da quando il primo fantautente fà la sua prima offerta), entro il quale tutti possono fare la propria offerta. Per le istruzioni d'uso vi rimando all'Help on line cliccando su questo 
LINK.


Il fantacalcio mercato resterà aperto da 
  lunedì 15 settembre 2014 alle 00.01  (sul sito) e chiuderà definitivamente venerdì 26 settembre 2014 alle ore 18:00 . 

I cambi sono illimitati.

Riaprirà quando riapre quello ufficiale della serie A e terminerà una settimana dopo la chiusura di quello ufficiale. I cambi sono illimitati..

Durante il periodo in cui il fantamercato è aperto, tutte le richieste avanzate per i giocatori svincolati vanno portati a conclusione. Non ci si può ritirare da una richiesta fatta.
Al momento dell’acquisto, va immediatamente svincolato un giocatore dello stesso ruolo. Non si possono avere al momento in cui va schierata la formazione più di 6 attaccanti nemmeno più 9 centrocampisti o difensori. (e nemmeno meno di 6 attaccanti o meno di 9 df o cc)

Non si possono svincolare giocatori se non si è provveduto ad acquistare il sostituto.

Durante il periodo di chiusura del mercato si possono sostituire solamente i giocatori che non giocano più in serie A.  Le eventuali richieste o scambi avverranno con la metodologia del sito.  

Nel mercato di settembre 2014 dal giocatore svincolato si ricaverà l'80 % del suo prezzo.

Nel mercato di gennaio 2015 dal giocatore svincolato si ricaverà il 35% del prezzo d'acquisto.

Allegato 1 
Se si partecipa all asta per un giocatore che è stato ceduto dalla stessa società nella medesima sessione di mercato bisogna restituire i crediti ricavati dalla cessione oppure sommarli all offerta. (es: cessione lamela ricavo 72, offerta 73 vale pari a 1)
Regola retroattiva 

I crediti avanzati a fine anno verranno accumulati a quelli del prossimo anno. 

In caso di fallimento (crediti meno di 0) la società sarà obbligata a cedere un giocatore della rosa a sua scelta, incassando 3/4 del prezzo di acquisto (solo in questo caso) e rimarrà con un giocatore in meno sino alla fine del campionato ed avrà 
3 punti di penalizzazione in campionato. 
La società fallita, a fine campionato potrà accumulare solo i crediti ricavati dalla posizione di classifica. 

1° classificato: 250 cr., 
2°) 220, 
3°) 200, 
4°) 180, 
5°) 160, 
6°) 150, 
7°) 135, 
8°) 120,
9°) 105, 
10°) 90, 
11°) 75, 
12°) 60, 
13°) 45, 
14°) 30, 
15°) 15, 
16°) 0, 
17°) -20, 
18°) -40, 
19°) -60, 
20°) -80.


Es: se l'ultimo classificato ha 40 cr. L'anno successivo partirà con 960 cr. (1000+40-80).

CHI NON PARTECIPA A NESSUNA DELLE DUE CENE (NATALE E PREMIAZIONE) NON POTRA’ PARTECIPARE AL PROSSIMO CAMPIONATO