Al 24° campionato
di fantacalcio prenderanno parte 18 squadre,
con un girone unico di andata e ritorno.
Il
mercato verrà effettuato con due gruppi di nove
partecipanti, i gruppi verranno definiti in base alle somme dei
crediti.
Ogni
partecipante ha a disposizione 1000 crediti
più i crediti avanzati
nel campionato
precedente. Se c
è un nuovo partecipante inizia alla pari con chi ha
meno crediti dei vecchi partecipanti. I crediti serviranno per
acquistare i 27 giocatori
della rosa e pagare le sanzioni disciplinari.
Sanzioni
disciplinari
Per
ogni ammonizione verranno decurtati due
crediti.
Per
ogni espulsione verranno decurtati cinque
crediti.
Verranno aggiunti
40
crediti alla
squadra che realizza almeno 3
gol (cioè
che raggiunga la somma di 78)
in una partita.
Composizione
della formazione
La
rosa deve essere composta da : portieri (tutti i portieri
tesserati di 2 squadre di serie A), 9 difensori, 9 centrocampisti e 6
attaccanti. La squadra potrà essere schierata solo con i
seguenti moduli : 4-4-2 , 4-3-3,
3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 5-4-1, 5-3-2, 6-3-1, 3-6-1.
I
giocatori in panchina dovranno
essere tredici.
Le
formazioni dovranno essere inserite sul
sito www.fantagrizzly.it/2.0 prima
del fischio d'inizio del primo anticipo di giornata, che sia il
venerdì o il sabato o in qualunque altro giorno, anche nel
caso non si abbiano in rosa giocatori impegnati nell’anticipo.
Lo
stesso dicasi per i turni infrasettimanali:LE
FORMAZIONI VANNO SEMPRE INSERITE PRIMA CHE LA GIORNATA ABBIA INIZIO,
SENZA PIU’ ALCUNA ECCEZIONE O DISTINZIONE.
Una
volta inserite, le formazioni potranno essere modificate con limite
massimo temporale l’inizio del primo anticipo della giornata in
questione.
Per
ogni gol segnato si aggiungerà 3 alla somma dei voti Per
ogni gol subito si sottrarrà 1 alla somma dei voti Per
ogni ammonizione si sottrarrà 0.5 alla somma dei voti Per
ogni espulsione si sottrarrà 1 alla somma dei voti Per
ogni rigore parato si aggiungerà 3 alla somma dei voti Per
ogni assist si aggiungerà 1 alla somma dei voti
Per
ogni rigore sbagliato si sottrarrà 3 alla somma dei voti Per
ogni autogol si sottrarrà 3 alla somma dei voti
N.B.- SE
UN GIOCATORE NON HA VOTO, NON VIENE CONTEGGIATO NEMMENO
L'EVENTUALE GOL, AMMONIZIONE , ESPULSIONE, ECC.. QUEL GIOCATORE NON
ESISTE!
Unica
eccezione il portiere al quale (nel caso di “senza voto”)
la Gazzetta assegna comunque il 6 d’ufficio.
Chi
gioca in casa ha un bonus di 2 da aggiungere alla somma
voti.
Nel
caso di partite rinviate farà SEMPRE testo la Gazzetta dello
Sport,
ovvero:
sarà
SEMPRE preso in considerazione il file della Gazzetta, e se la
partita rinviata (e giocata uno, o due, o tre giorni dopo) NON fosse
compresa nel file, saranno utilizzate le medie voto riferite alle
giornate precedenti.
Da 0
a 65.5 vale 0 gol Da 66 a 71.5 vale 1
gol Da 72 a 77.5 vale 2 gol Da 78
a 83.5 vale 3 gol Da 84 a 89.5 vale 4
gol Aumenta di un gol ogni 6 voti.
Se a
fine campionato si avranno più squadre a pari punti, si
procederà con la classifica avulsa (se le squadre sono più
di 2), altrimenti in base allo scontro diretto.
Se risultassero ancora pari si confronterà la
differenza reti, in seguito le reti segnate, altrimenti si procederà
al sorteggio.
FANTACALCIO
MERCATO
Per
le 2 sessioni di mercato (settembre e gennaio) le operazioni
consentite sono 40 in tutto, ovvero 20 acquisti e (conseguentemente)
20 cessioni.
Quindi:
rispetto alla rosa uscita dal fantamercato iniziale, si potranno
cambiare al massimo 20 giocatori in tutto l’anno. (rimangono
esclusi dal conteggio, solo dal 14 al 18 settembre 2015 ore 23:59, i
giocatori non presenti nell’elenco delle aste.
Uniche
eccezioni i cambi “necessari” dovuti a giocatori
trasferiti all’estero (o in altre serie) nei periodi in cui il
fantamercato è chiuso: tali cambi non saranno conteggiati nei
40.
Il
fantacalcio mercato sarà aperto dalle ore 9:00 del 14
settembre 2015 e chiuderà venerdì 2 ottobre 2015 alle
ore 20:00. Rimarrà aperto anche il sabato e la domenica ,ma i
giocatori acquistati dopo le ore 23:59 del venerdì non
potranno essere schierati .
Il
fantacalcio mercato riaprirà alle ore 9:00 del giorno 11
gennaio 2016 e terminerà definitivamente alle ore 23:59 del 29
gennaio 2016.
Le
aste sul sito (offerta iniziale e successivi rilanci) saranno
visibili a tutti e dureranno 24 ore a partire dalla prima offerta.
Durante
il periodo in cui il fantamercato è aperto, tutte le
richieste avanzate per i giocatori svincolati vanno portate a
conclusione. Non ci si può ritirare da una richiesta fatta e
non possono essere inserite cifre minori rispetto alle offerte
precedenti.
Non
si possono svincolare giocatori se non si è provveduto ad
acquistare il sostituto, per evitare che i crediti ottenuti possano
servire all’acquisto di altri giocatori in eventuali aste.
Nel
mercato di settembre 2015 dal giocatore svincolato si ricaverà
l'80 % del suo prezzo di acquisto iniziale.
Nel
mercato di gennaio 2016 dal giocatore svincolato si ricaverà
il 35% del prezzo di acquisto iniziale.
Se si
partecipa all’asta per un giocatore che è stato
ceduto dalla stessa società nella medesima sessione di
mercato, bisogna restituire i crediti ricavati dalla cessione oppure
sommarli all’offerta.
I crediti avanzati a
fine anno verranno accumulati a quelli del prossimo.
In
caso di fallimento (crediti meno di 0) la società sarà
obbligata a cedere un giocatore della rosa a sua scelta, incassando
3/4 del prezzo di acquisto (solo in questo caso) e rimarrà
con un giocatore in meno sino alla fine del campionato ed avrà 3
punti di
penalizzazione in campionato. La società fallita, a
fine campionato, potrà accumulare solo i crediti ricavati
dalla posizione di classifica.
Siete
pregati di essere puntuali nell’inserimento della formazione,
evitando spiacevoli dispute riguardo sanzioni e punizioni. Nel caso
in cui la formazione risultasse mancante, resta inteso che verrà
utilizzata quella della settimana precedente, salvo il beneplacito
della squadra avversaria (di giornata) ad un inserimento tardivo.
Ovviamente, in caso di recidiva, si applicheranno decurtazioni ai
crediti nella misura di 40 per volta.
PREMI
DI FINE ANNO IN BASE ALLA CLASSIFICA
1°
classificato: 250 crediti
2°)
220 3°) 200 4°) 180 5°) 160
6°)150 7°)
135 8°) 120 9°) 105 10°) 90
11°)
75 12°) 60 13°) 45 14°)
30 15°) 15
16°)
0 17°) -20 18°) -40
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