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Regolamento Fantagrizzly 2017/18





Al 27° campionato di fantacalcio prenderanno parte 18 squadre, con un girone unico di andata e ritorno.

Il mercato verrà effettuato con due gruppi di nove partecipanti, i gruppi verranno definiti in base alle somme dei crediti.

Ogni partecipante ha a disposizione 1000 crediti più i crediti avanzati nel campionato precedente. Se c è un nuovo partecipante inizia alla pari con chi ha meno crediti dei vecchi partecipanti. I crediti serviranno per acquistare i 27 giocatori della rosa e pagare le sanzioni disciplinari. 



Sanzioni disciplinari 

Per ogni 
ammonizione verranno decurtati due crediti.

Per ogni espulsione verranno decurtati cinque crediti. 

Verranno aggiunti 40 crediti alla squadra che realizza almeno 3 gol (cioè che raggiunga la somma di 78) in una partita. 



Composizione della formazione 

La rosa deve essere composta da : portieri (tutti i portieri tesserati di 2 squadre di serie A), 9 difensori, 9 centrocampisti e 6 attaccanti. La squadra potrà essere schierata solo con i seguenti moduli : 
4-4-2 , 4-3-3, 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 5-4-1, 5-3-2, 6-3-1, 3-6-1.

I giocatori in panchina dovranno essere tredici.

Le formazioni dovranno essere inserite sul sito www.fantagrizzly.it/2.0 prima del fischio d'inizio del primo anticipo di giornata, che sia il venerdì o il sabato o in qualunque altro giorno, anche nel caso non si abbiano in rosa giocatori impegnati nell’anticipo.

Lo stesso dicasi per i turni infrasettimanali: LE FORMAZIONI VANNO SEMPRE INSERITE PRIMA CHE LA GIORNATA ABBIA INIZIO, SENZA PIU’ ALCUNA ECCEZIONE O DISTINZIONE.

Una volta inserite, le formazioni potranno essere modificate con limite massimo temporale l’inizio del primo anticipo della giornata in questione.



COME SI ARRIVA AL RISULTATO 



Verranno presi i voti del sito della 
GAZZETTA DELLO SPORT. (gratuiti su Fantacalcio Bazar Evolution , www.malatidicalcio.it o registrandosi a www.fantagazzetta.com )


Per ogni gol segnato si aggiungerà 3 alla somma dei voti 
Per ogni gol subito si sottrarrà 1 alla somma dei voti 
Per ogni ammonizione si sottrarrà 0.5 alla somma dei voti 
Per ogni espulsione si sottrarrà 1 alla somma dei voti 
Per ogni rigore parato si aggiungerà 3 alla somma dei voti 
Per ogni assist si aggiungerà 1 alla somma dei voti

Per ogni rigore sbagliato si sottrarrà 3 alla somma dei voti 
Per ogni autogol si sottrarrà 3 alla somma dei voti


N.B.- SE UN GIOCATORE NON HA VOTO, NON VIENE CONTEGGIATO NEMMENO L'EVENTUALE GOL, AMMONIZIONE , ESPULSIONE, ECC.. QUEL GIOCATORE NON ESISTE!

Unica eccezione il portiere al quale (nel caso di “senza voto”) la Gazzetta assegna comunque il 6 d’ufficio.


Chi gioca in casa ha un bonus di 2 da aggiungere alla somma voti. 


Nel caso di partite rinviate farà SEMPRE testo la Gazzetta dello Sport, ovvero:

sarà SEMPRE preso in considerazione il file della Gazzetta, e se la partita rinviata (e giocata uno, o due, o tre giorni dopo) NON fosse compresa nel file, saranno utilizzate le medie voto riferite alle giornate precedenti.


Da 0 a 65.5 vale 0 gol 
Da 66 a 71.5 vale 1 gol 
Da 72 a 77.5 vale 2 gol 
Da 78 a 83.5 vale 3 gol 
Da 84 a 89.5 vale 4 gol 
Aumenta di un gol ogni 6 voti. 

Se a fine campionato si avranno più squadre a pari punti, si procederà con la classifica avulsa (se le squadre sono più di 2), altrimenti in base allo scontro diretto. Se risultassero ancora pari si confronterà la differenza reti, in seguito le reti segnate, altrimenti si procederà al sorteggio. 




FANTACALCIO MERCATO



Per le 2 sessioni di mercato (settembre e gennaio) le operazioni consentite sono 40 in tutto, ovvero 20 acquisti e (conseguentemente) 20 cessioni.

Quindi: rispetto alla rosa uscita dal fantamercato iniziale, si potranno cambiare al massimo 20 giocatori in tutto l’anno.

Uniche eccezioni i cambi “necessari” dovuti a giocatori trasferiti all’estero (o in altre serie) anche nei periodi in cui il fantamercato è chiuso: tali cambi non saranno conteggiati nei 40.

Il fantacalcio mercato sarà aperto dalle ore 9:00 del 18 settembre 2017 e chiuderà giovedì 5 ottobre 2017 alle ore 20:00. Rimarrà aperto anche il sabato e la domenica ,ma i giocatori acquistati dopo le ore 23:59 del venerdì non potranno essere schierati .

Il fantacalcio mercato riaprirà alle ore 9:00 del giorno 8 gennaio 2018 e terminerà definitivamente alle ore 23:59 del 1 febbraio 2018.

Le aste sul sito (offerta iniziale e successivi rilanci) saranno a busta chiusa non visibile a tutti e dureranno 24 ore a partire dalla prima offerta.

Durante il periodo in cui il fantamercato è aperto, tutte le richieste avanzate per i giocatori svincolati vanno portate a conclusione. Non ci si può ritirare da una richiesta fatta e non possono essere inserite cifre minori rispetto alle offerte precedenti.

Non si possono svincolare giocatori se non si è provveduto ad acquistare il sostituto, per evitare che i crediti ottenuti possano servire all’acquisto di altri giocatori in eventuali aste.  

NON SI POSSONO PIU’ EFFETTUARE SCAMBI TRA SOCIETA’, il giocatore va messo in vendita sul sito e va venduto al miglior offerente (se raggiunge la cifra richiesta) oppure al miglior offerente se la società accetta l’offerta anche se non raggiunge la cifra richiesta.

Nel mercato di settembre 2017 dal giocatore svincolato si ricaverà l'80 % del suo prezzo di acquisto iniziale.

Nel mercato di gennaio 2018 dal giocatore svincolato si ricaverà il 40% del prezzo di acquisto iniziale.


Se si partecipa all’asta per un giocatore che è stato ceduto dalla stessa società nella medesima sessione di mercato, bisogna restituire i crediti ricavati dalla cessione. 

I crediti avanzati a fine anno verranno accumulati a quelli del prossimo. 

In caso di fallimento (crediti meno di 0) la società sarà obbligata a cedere un giocatore della rosa a sua scelta, incassando l’80% del prezzo di acquisto (solo in questo caso) e rimarrà con un giocatore in meno sino alla fine del campionato ed avrà 3 punti di penalizzazione in campionato. 
La società fallita, a fine campionato, potrà accumulare solo i crediti ricavati dalla posizione di classifica. 



Siete pregati di essere puntuali nell’inserimento della formazione, evitando spiacevoli dispute riguardo sanzioni e punizioni. Nel caso in cui la formazione risultasse mancante, resta inteso che verrà utilizzata quella della settimana precedente, salvo il beneplacito della squadra avversaria (di giornata) ad un inserimento tardivo. Ovviamente, in caso di recidiva, si applicheranno decurtazioni ai crediti nella misura di 40 per volta.

PREMI DI FINE ANNO IN BASE ALLA CLASSIFICA



1° classificato: 250 crediti


2°) 220
3°) 200
4°) 180 
5°) 160

6°)150
7°) 135 
8°) 120
9°) 105 
10°) 90 


11°) 75 
12°) 60 
13°) 45 
14°) 30 
15°) 15 


16°) -10 
17°) -20 
18°) -40